
C’est un placement d’ouvriers très interactif où tu poses plusieurs ouvriers sur une même action pour l’amplifier, mais en contrepartie tu deviens vulnérable aux captures d’ouvriers par les autres. Le jeu ajoute aussi une dimension “morale” (vertu vs marché noir) qui influence tes options et ta manière de scorer.
Thème & mécaniques Thème : fin de l’Empire Carolingien (vers l’an 850), rivalité d’architectes pour gagner les faveurs du roi en construisant bâtiments et cathédrale.
Mécaniques : placement d’ouvriers (avec montée en puissance sur une même case), collecte/gestion de ressources, interaction forte via capture/prison, pistes (vertu), objectifs de construction (bâtiments, cathédrale), gestion de main/cartes d’apprentis/artisans.
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