
Oriflamme, c’est du bluff et de la lecture de table “à information différée” : tu poses des cartes face cachée dans une file commune, puis tu choisis quand les révéler pour déclencher leurs pouvoirs au bon timing. Le cœur du sel, c’est la guerre de tempo (révéler tôt pour scorer/menacer, ou attendre pour piéger) et l’interaction très frontale dans une course au trône.
Thème & mécaniques Thème : lutte de familles pour le pouvoir dans un royaume médiéval, intrigues sans pitié après la mort du souverain.
Mécaniques : bluff/identité cachée (cartes posées face cachée), placement dans une file centrale, décisions tactiques de révélation, élimination/pression directe entre joueurs, scoring d’influence.
Aucun avis pour le moment
Soyez le premier à partager votre expérience !